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Activision Tochterunternehmen


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On 04.04.2020
Last modified:04.04.2020

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Blizzard Entertainment

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Zum Geburtstag im Jahr vermeldete Activision wieder Rekord-Geschäftszahlen und seit der Insolvenz immer noch jedes Jahr steigende Gewinne.

Die teilweise sehr kurzen Veröffentlichungszyklen, die ein Entwicklungsstudio alleine nicht umsetzen kann, führten dazu, dass manche Serien parallel durch zwei Spieleentwickler hergestellt werden.

Da sich die Serienspiele auf Spielekonsolen deutlich besser verkauften, war die Stärke Activisions beim Zusammenschluss mit Vivendi Games die Konsolensparte.

Der französische Mischkonzern Vivendi erwarb Havas. Durch die Übernahme dieser ebenfalls französischen Medienagentur stieg die Firma in den Computerspiele-Markt ein.

Havas hatte im selben Jahr das durch einen massiven Buchhaltungsskandal ins Straucheln geratene Unternehmen Cendant Software übernommen und war so in Besitz der Computerspielesparte gekommen.

Ab wurde das Unternehmen nicht mehr mit klarer Linie geführt; und kam es zu mehreren Umstrukturierungen, in dessen Folge viele Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren.

Mit der letzten Umstrukturierung unter Vivendi wurde Sierra hauptsächlich als Publisher aufgestellt: Die meisten Entwicklungsstudios wurden geschlossen.

Doch auch in den ersten fünf Jahren des So verblieb als einziges Entwicklungsstudio Blizzard Entertainment in Vivendis Besitz, die zu diesem Zeitpunkt immer bessere Geschäftszahlen vorlegten.

Im Jahr erschien das von Blizzard Entertainment entwickelte World of Warcraft , was als Online-Rollenspiel mit monatlichen Gebühren konzipiert worden war.

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1 Kommentare zu „Activision Tochterunternehmen“

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